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解答:
1、图像光栅化是将矢量图形格式表示的图像转换为位图以供显示或打印机输出的过程。
2、网格(shan)是PS中的专业术语,网格是像素,而网格是将矢量图形转换为位图(光栅图像)。最基本的光栅化算法将多边形表示的三维场景渲染到2D表面。在常见应用中,该术语用于表示在计算机上显示3D形状的流行渲染算法。光栅化是生成实时三维计算机图形最流行的算法。实时应用程序需要立即响应用户输入,通常需要至少一秒钟的速率。
3、与辐射着色、光线追踪等其他渲染技术不同,光栅化的速度非常快,但由于没有按照光传输的物理规律进行处理,无法正确模拟许多复杂的真实光照环境,只能达到足以欺骗人眼的程度。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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